เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม
ข้อมูลผลิตภัณฑ์ภาพของโอคามิวันที่วางจำหน่าย: 9 กุมภาพันธ์ 2550 PS2 – 1 มิถุนายน 2551 Wii – 31 ตุลาคม 2555 (PS3)แสงของดวงดาวจาก ท้องฟ้าของ Capcomยังคงส่องแสงอย่างชัดเจนในกาแลคซีของเกม แม้ว่า 12 ปีจะผ่านไปและหลายคอนโซลก็ผ่านไป แต่การหมุนรอบดวงอาทิตย์นับสิบรอบจะเป็นอย่างไรสำหรับเรื่องราวที่กินเวลาหลายศตวรรษ เรื่องราวที่บ้านญี่ปุ่นและClover Studioวาดให้เราบนกระดาษ parchment และด้วยสัมผัสแห่งเวทมนตร์ได้กลายเป็นความจริงโดยครอบคลุมระยะเวลาอย่างน้อยหนึ่งร้อยปีโดยส่งมอบพลังอันเหลือเชื่อซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นของผู้ทรงอิทธิพลมาสู่มือของเรา องอาจสัตว์ คราวนี้ก็ถึงคิวของ Nintendo Switch คอนโซลเครื่องที่ 1 ที่ หมาป่าสีขาวของ โอคามิ กระโดดอย่างสง่างาม วางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 9 กรกฎาคม บนแล็ปท็อปของ N สีแดงขนาดใหญ่ซึ่งเป็นโฮสต์ของการผสมผสานของแพลตฟอร์มการกระทำ และเกมไขปริศนา นี้
คุณไม่รู้จักตำนานนี้หรือยัง? นี่คือบทสรุปสั้น ๆ เพื่อให้คุณไม่ถูกทิ้ง
เราอยู่ในยุคกลางของญี่ปุ่น เมื่อปีศาจแปดหัวที่น่าสะพรึงกลัวโอโรจิพ่ายแพ้ให้กับวีรบุรุษแห่งช่วงเวลานั้นนากิและหมาป่าสีขาวชิรานุอิซึ่งได้รับพิษร้ายแรงในการต่อสู้ หลังจากผ่านไป 100 ปี ลูกหลานของ Nagi ได้ปลดปล่อยปีศาจโดยไม่ได้ตั้งใจ ดังนั้น Sakuya วิญญาณแห่งป่าจึงวิงวอนAmaterasuเทพีแห่งดวงอาทิตย์และการกลับชาติมาเกิดของหมาป่า เพื่อขับไล่คำสาปให้หายไปจากโลก อย่างไรก็ตาม ในการผจญภัยครั้งนี้ หมาป่าผู้กล้าหาญของเราจะมาพร้อมกับไกด์ประเภทหนึ่งศิลปิน Issunผู้ซึ่งจะเป็นเหมือน Jiminy Cricket สำหรับ Pinocchio หรือ Tinkerbell สำหรับ Peter Pan สำหรับเรา
ใครมาและใครจะไป
หากคุณพอใจกับความสามารถในการเล่นของเกมนี้บนคอนโซลรุ่นก่อน เกมนี้จะไม่ทำให้คุณต้องผิดหวัง อย่างแน่นอน ในความเป็นจริง แพลตฟอร์มนี้ใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ของเกมทั้งหมด ทำให้เราสามารถใช้โหมดใดก็ได้ที่เป็นไปได้ตั้งแต่ Joy Con ไปจนถึงโหมดสัมผัสได้ถึง 5 ความเป็นไปได้ขึ้นอยู่กับความต้องการและความชอบของเรา ดังนั้น เป็นอีกครั้งที่เราจะค่อยๆ ค้นพบพลังที่แตกต่างกันทั้ง 13 อย่างซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นของชิรานุอิทั้งหมด แต่ถูกแบ่งออกทีละอย่างเมื่อเขาเสียชีวิต ดังนั้นจึงเป็นการประกาศว่าหมาป่าจะเป็นผู้กอบกู้เรา เขาจะสามารถคืนความสงบเรียบร้อยให้กับโลกได้จริงหรือ? มันไม่ง่ายเลยในการเดินทางที่เต็มไปด้วยวัฒนธรรมระหว่างที่แตกต่างกันคำพูดและสำนวน เทคนิคโวหารที่เป็นเอกลักษณ์ และวัฒนธรรมและประเพณีที่โดดเด่นของปีกลาย ในความเป็นจริง เราจะไม่สามารถเพลิดเพลินกับการแปลคำบรรยายได้อีกครั้งแต่ถ้าสิ่งนี้อาจกลายเป็นปัญหาสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับภาษาอังกฤษมากเกินไป มันจะกลายเป็นการค้นพบคำ “สแลง” ที่น่าสนใจและสนุกสนานแทน ใช้เหนือสิ่งอื่นใดโดย Issun และWaka นักเป่าขลุ่ย ด้วยสำนวนภาษาฝรั่งเศสของเขา
อีกแง่มุมหนึ่งไม่ได้เปลี่ยนแปลง แต่สิ่งนี้เท่านั้นที่ทำให้เราพอใจได้: สไตล์กราฟิกที่เป็นเอกลักษณ์และมีลักษณะเฉพาะทำให้ที่นี่มีความเด็ดขาดและชัดเจนยิ่งขึ้นในการเรนเดอร์สี การผสมผสานระหว่างภาพวาดและลักษณะทั่วไปของประเพณีญี่ปุ่นกับ เทคนิคกราฟิกเซลแรเงาทำให้ชื่อนี้เป็นอมตะในความคิดของเรา สร้างเอกลักษณ์และเหนือสิ่งอื่นใดคือความสำเร็จอันน่ายกย่องของผลงานศิลปะที่ไม่มีข้อโต้แย้งนี้ อันที่จริงภาคกราฟิกมีลักษณะเฉพาะโดยหลักคือรูปแบบที่ไม่ใช่ภาพถ่ายจริง ซึ่งให้รูปแบบการแสดงภาพแบบจำลอง 3 มิติ ราวกับว่าเป็นการวาดด้วยตนเอง ดังนั้นสไตล์ที่ส่วนใหญ่เข้ามาเล่นในอะนิเมะภาษาญี่ปุ่นสามารถพบได้ใน Okami ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมากมายจากเขาตลอดเวลา เทคนิคนี้สลับภาพที่มีรูปร่างและโครงร่างที่คมชัดด้วยการแสดงภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ได้รับการแสดงผลอย่างเหมาะสมที่สุดจากมุมมองของอัตราเฟรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในซีเควนซ์แอนิเมชัน แต่เป็นราคาที่ต้องจ่ายเพื่อเพลิดเพลินไปกับรูปแบบที่สมบูรณ์แบบนี้ในความไม่ถูกต้องของมัน ในทางกลับกัน ในขั้นตอนการเล่นเกม ทั้งหมดนี้ไม่ก่อให้เกิดปัญหาใดๆ ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมน่าพึงพอใจและลื่นไหล ต้องขอบคุณกราฟิกที่นุ่มนวล สีน้ำและหมึกทั้งหมด ราวกับว่าเรากำลังเล่นบนแผ่นหนัง .
หลักสูตรการวาดภาพด้วยมือ
ไม่มีคอนโทรลเลอร์อีกต่อไป ไม่มี Wii Remote อีกแล้ว นับประสาอะไรกับเมาส์และคีย์บอร์ด – ตอนนี้มันเป็นภาพวาดด้วยมืออย่างแท้จริง ด้วยฟังก์ชันที่ได้รับจากเทคโนโลยี Nintendo Switch ทำให้ Celestial Brush สามารถใช้งานได้ไม่เพียงแค่กับคำสั่งทางกายภาพบนคอนโซลของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการใช้นิ้วที่ง่ายดายและรวดเร็วทำให้สามารถสัมผัสได้รวดเร็วและแม่นยำกว่าที่เราทำได้ ทำด้วยท่าทางที่มีสื่อกายภาพหรือกุญแจเป็นตัวกลาง อย่างหลังทำให้เราได้รับประสบการณ์การเล่นเกมพร้อมการตอบสนองที่ดี ปรับเทียบอย่างดีและมีตัวเลือกคำสั่งที่ปรับแต่งได้ นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถกู้คืนสินทรัพย์ดั้งเดิมบางอย่าง เช่น การสั่น กำหนดค่าได้ทั้งในสวิตช์และเวอร์ชันดั้งเดิม
นี่ไม่ใช่ตัวเลือกเดียวที่ปรับแต่งได้: เรายังสามารถเลือกโหมดไวด์สกรีนหรือ 4:3 ดั้งเดิมตลอดจนคำสั่งและมุมมองอื่น ๆ อีกมากมาย แต่ขจัดความยากของเกม: สิ่งนี้ยังคงไม่สามารถแตะต้องได้ (และเรา บอกไม่ได้ว่ามีความจำเป็น) ไม่มีอะไรจะพูดนอกจากว่าการปรับแต่งโดยรวมของประสบการณ์การเล่นเกมยัง คงอยู่ในการสำรวจ ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น เราจะสามารถใช้การผสมผสานระหว่าง Joy-Con และปุ่มต่าง ๆ ได้ตามต้องการ เป็นไปได้ว่าเราจะได้รับการเตือนตลอดเวลาที่เราเริ่มเกม
Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888